約 2,326,105 件
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 25 0 15 15 20 15 250 首 45 0 10 10 15 10 150 背中 23 10 15 15 25 15 350 腹 68 0 10 10 10 10 翼骨 23 10 15 15 25 15 150 翼膜 40 0 10 10 20 10 足 35 0 5 5 8 5 250 尻尾 50 0 10 10 15 10 250 尻先 22 10 15 15 30 15 攻略 繁殖期の雌角竜はイライラしてハンターさんを見るとすぐ突進しちゃうの ほとんど原種と一緒なのでそちらを見てね! 一応スピードが上がってるので注意。 浪漫ポイント 怒り中の潜行飛び出し。怒り時にディア亜種が潜ったら潜った方向に向けてガード。 もしそのまま自分の過ぎ去るように潜行移動したら移動した方向に向けてまたガード。 そこからもう一度自分を過ぎ去るように潜行移動したら次は潜行飛び出しが確定なので、 すかさず振り向いて竜撃をチャージすると潜行飛び出ししてきたディア亜種に当たる。 原種が編集されてたので一応書いた。 まじめな攻略はだれかたのむ -- (名無しさん) 2011-05-15 23 17 55 浪漫ポイント分かり易くていいと思う。 ちなみに飛び出しのターゲットは 2回目の潜行移動で通過したハンターになるんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-10 10 53 52 竜撃砲・FBポイントに移したほうがいいかな? -- (名無しさん) 2011-07-10 14 47 51 ↑↑1,2回目の潜行移動、飛び出し全て一人のハンター狙いのはず。 -- (名無しさん) 2011-07-11 00 00 42 なるほど。助かりました なら2回目の潜行移動が自分に来たら ほぼ確定で浪漫狙えそうですね -- (名無しさん) 2011-07-11 06 45 31 画像めちゃめちゃかっけえなw -- (名無しさん) 2011-11-28 12 51 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第壱回東方緋闘劇主催 MHP3rdオフin下関 日時 2/12(土) 狩猟開始 10 00~ 終了時刻 20 00 ※途中入場・退室可(ただし、途中入場・参加につきましてはこちらに事前に連絡して頂いている方に限ります。) 会場 山口県下関市豊前田町3丁目3-1 財団法人山口県国際総合センター(海峡メッセ下関) 8F805会議室 会場へのアクセス 周辺地図・車でお越しの場合 電車・バス等 車で来られた方は駐車場サービス券を発行いたしますので、是非ご利用ください。 募集定員 41名(スタッフは除く) ※途中参加は事前に連絡をされている方のみですが、参加希望人数により受付できない場合がございます。 参加費 1000円 ※お菓子や飲み物につきましては、こちらである程度用意は致しますが、数に限りがある場合がございます。 持ち込んでいただく物 PSP モンスターハンターポータブル3rd 充電器 DLクエスト(必要な方のみ) ※ソフトは必ず改造されていないソフト(またはデータ)を使用してください。改造している物を使用している事が発覚した場合、いかなる理由がありましても途中で退場して頂く場合がございます。 タイムスケジュール 10 00~ 午前狩猟開始 12 30~ 食事休憩(狩りは可) 14 00~ 午後狩猟開始 16 00~ 狩猟タイムアタック(予定) 18 00~ タイムアタック終了 20 00~ 終了 片付け 21 00 全日程終了 完全撤収 タイムアタックについて 1つのクエストのタイムを競います。 クエストに関しては当日、こちらから発表いたします。 2人1組で行います。パートナーはこちらがランダムに決定いたします。 武器の使用制限はありません。ただし、パートナーとの武器の重複は禁止です。 タイムアタックの景品を持ち込んで下さる方も大歓迎です。 参加希望について touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角にしてください。) 2/11までに、上記のメールアドレスに「第壱回MHP3rdオフin下関参加希望」という件名にして、下記のテンプレートに従って送ってください。 mixiのコミュニティを利用して、下記のテンプレートに従って書かれても参加表明した事になります。是非ご利用ください。 モンスターハンターin山口県コミュニティ http //mixi.jp/view_event.pl?id=59725394 comment_count=4 comm_id=3099856 MHP3関門海峡ギルド下関集会所コミュニティ http //mixi.jp/view_event.pl?id=59725317 comment_count=0 comm_id=2229628 MHP3山口県集会所コミュニティ http //mixi.jp/view_event.pl?id=59891092 comm_id=5272313 参加希望テンプレート 1.エントリー名 2.エントリー名の読み方 3.参加時間帯 4.好きな武器 5.参加への意気込み 参加希望記入例 1.水月魅音 2.すいげつみおん 3.終日 4.男は黙って太刀! 5.どうぞよろしくお願いいたします! 当日について ナンパや悪質な勧誘目的で参加される方はご遠慮ください。そういった被害にあわれた方でも、こちらは一切責任を負いかねます。 低HRクエストにも文句を言わない方、手伝ってあげるという寛大な心でお願いいたします。 暴言・煽りなど、人が不快に感じる発言は控えるようにお願いいたします。 その他質問・意見について touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角にしてください。) 上記のメールにお気軽にお送り下さい。また、メニュー項目にある掲示板を利用されてもかまいません。 このページは随時更新していくものとします。
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攻略ページはこちら 肉質通常時 怒り時 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 60 60 65 20 10 25 15 15 100 200 首 35 35 30 15 5 15 5 10 0 240 胴体 25 25 30 5 0 5 0 5 0 刃翼 20 20 20 25 5 35 10 15 0 左80/右80 前足 25 25 25 5 5 10 5 10 0 200 後足 30 30 35 10 0 15 0 5 0 左180/右180 尻尾 35 30 25 5 0 10 0 10 0 150 尾先 20 20 20 25 5 30 10 10 0 怒り時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 65 65 70 20 10 30 15 15 120 200 首 35 35 30 15 5 20 5 10 0 240 胴体 25 25 30 5 0 5 0 5 0 刃翼 20 20 20 25 5 35 10 15 0 左80/右80 前足 25 25 25 5 5 15 5 10 0 200 後足 30 30 35 15 0 20 0 5 0 左180/右180 尻尾 35 30 25 10 0 15 0 10 0 150 尾先 25 25 30 25 5 30 10 10 0 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180110(620)5/10秒60秒150 180150(780)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒20秒- 200150(800)5/10秒10秒- 18075(480)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 △ 初回20秒 → 2回目10秒 → 3回目以降8秒 ※怒り時のみ有効 シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 △ 連続飛び掛りの構え時に使うと転倒5秒+落とし物+その後怒り移行それ以外の時に使うと怯み+怒り移行怒り時も有効。疲労中は使用後に怒り状態にならない こやし玉 ○ 危険度★7(逃げにくい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 - 緑迅竜の上鱗緑迅竜の上斑毛緑迅竜の鋭牙緑迅竜の鋭刃翼迅竜の延髄 45%28%15%10%2% 尻尾 1 - 迅竜の尻尾緑迅竜の上斑毛迅竜の尾棘迅竜の骨髄迅竜の延髄 52%20%10%10%8% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積300)+尻尾の怯み回数が3以上(※)+怒り中または疲労中のみ切断可能 落とし物 - - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ緑迅竜の上鱗 38%37%25% 飛び掛かり構え中に音効果で転倒 (※)怒りor疲労中かつ既に切断属性ダメージが蓄積済みなら、3回目の怯みと同時に切断発生。 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭部(右目) - 緑迅竜の鋭牙*2緑迅竜の上鱗*2迅竜の延髄*1 66%26%8% 頭に一定ダメージ(怯み2回)原種とは逆に右目が潰れる 刃翼(ブレード) - 緑迅竜の鋭刃翼*2緑迅竜の鋭刃翼*1緑迅竜の上斑毛*2 60%25%15% 刃翼に一定ダメージ(それぞれ怯み1回)片側の破壊だけで報酬成立ブレードが欠け、欠けた部分が白くなる 尻尾(尾棘) - 迅竜の尾棘*2緑迅竜の上斑毛*1迅竜の骨髄*1迅竜の延髄*1 60%22%10%8% 尻尾に一定ダメージ(怯み2回)尻尾の鱗が所々剥げる※斬撃属性以外でも達成可能 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など - 緑迅竜の上斑毛*1緑迅竜の鋭牙*1緑迅竜の上鱗*1迅竜の尻尾*1迅竜の延髄*1 45%21%18%12%4% 体力23%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 集会浴場 上位 ★6 強襲する孤島の水流! 狩猟 98 125 4826 280 75 180 不安定乱入 ★7 暗中・迅速・太刀打ちの影 狩猟 95 125 5320 280 75 180 水没林に咲く 狩猟 95 125 5320 280 75 180 クルペッコ亜種召喚 女王リオレイアの狩猟 狩猟 98 125 4826 280 75 180 不安定乱入 疾風に緑迅を知る 狩猟 95 125 5320 280 75 180 集え! 孤島の大連続戦 連続狩猟 95 125 3420 290 80 160 ★8 闇の中に影ふたつ 狩猟 95 125 4104 310 75 180 フラッシュフラッド 狩猟 95 125 4104 310 80 160 縄張りに進入するべからず 狩猟 98 125 4826 280 75 180 不安定乱入 イベント ★8 丸尻尾と尖尻尾 狩猟 95 125 4826 300 80 160 水没林に集いしものたち 狩猟 118 118 4560 320 70 220 水没林のフロントライン 連続狩猟 95 125 3420 400 70 220 猛竜繚乱 連続狩猟 亜種達の楽園 連続狩猟 最強への挑戦 連続狩猟 番台 ドリンク ★7 亜種達の箱庭 連続狩猟 95 125 3800 290 80 160 訓練所 チャレンジ ★7 チャレンジクエスト05 狩猟 100 100 3230 190 80 180 ★8 モンハンフェスタ04 狩猟 100 100 1170 220 80 180 怒り(80秒) x1.20 x1.00 - 基本体力値 3800 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1970.83~2002.88 123-125% 集★7~8 出現クエスト全般集★6~8 不安定乱入個体ドリンク★7 亜種達の箱庭イベント★8 丸尻尾と尖尻尾イベント★8 水没林のフロントライン 銀冠 1874.69~1954.81 117-122% 集★7~8 出現クエスト全般集★6~8 不安定乱入個体ドリンク★7 亜種達の箱庭イベント★8 丸尻尾と尖尻尾イベント★8 水没林のフロントライン 1890.71(固定) 118% イベント★8 水没林に集いしものたち 最小 金冠 1522.19~1554.23 95-97% 集★7~8 出現クエスト全般ドリンク★7 亜種達の箱庭イベント★8 丸尻尾と尖尻尾イベント★8 水没林のフロントライン 基準 1602.30 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 連続斜め飛び 尻尾薙ぎ払い 尻尾叩きつけ 二回やる事がある 突進 飛び掛り 尾棘飛ばし 必ず気絶する 半回転攻撃 特記事項 コメント 非怒り中、回り込みの跳びに合わせて音爆弾を使用したら落ちて、起き上がり後に怒りました。 -- 名無しさん (2010-12-21 18 04 28) 集会場☆7「暗中・迅速・太刀打ちの影」にて最小金冠1522.19確認。最大金冠1986.85確認。 カメラ水平。寝かせて頭にタルG。左耳がタル2/3以下で最小。左耳が1/3以上はみでれば最大。 原種・亜種両方可能。 -- 名無しさん (2011-01-12 18 42 14) 疲労解除→怒りの間の通常時に尻尾切断確認 -- 名無しさん (2011-05-21 03 27 00) 尻尾の棘飛ばしで4つのうちひとつだけ別の方向に飛んでいました -- 名無しさん (2012-03-05 04 28 08) イベント「最強への挑戦」にて最小金冠1538.21確認。 -- 名無しさん (2012-03-26 16 19 02) 連続飛び掛かり構え中、オトモの爆弾にて怯んで転倒した際落し物確認 オトモ爆弾にも音効果? -- 名無しさん (2012-05-16 23 49 52)
https://w.atwiki.jp/anaunsa/pages/17.html
「おらカフェ」ではなく、「おなカフェ」の出現方法を書きます ※裏技(?) まずおらカフェのURLを用意してください 【おらカフェ】 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/10985/ このURLの「10985」の部分を「11800」に変えてください そのURLのサイトへ行ってみてください すると、おなカフェが出現します
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/61.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベリオロス亜種1.png) 肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 0 15 25 30 10 180 首/背中 30 0 5 5 5 5 200 腹 45 0 5 5 10 5 翼 25 0 20 25 30 10 200 前足 30 0 5 10 15 5 200 後足 35 0 5 5 10 0 180 尻尾 40 0 10 10 15 5 200 攻略 •般若?? ちゃうな。ベリオロス亜種です。 顔が赤くて適度な牙が生えているので、一瞬ナルガクルガが能面を被っているようにいるように見えるかもしれない。 ベリオロスとそう攻略法は変わらない。 でも大きく違う攻撃がある。 一度行ってみれば分かると思うが、 口からペッ(もしかして)と竜巻をはく。 そのあとその中に飛び込み、ハンターめがけて飛びかかってくる。 でもこれは初見殺し攻撃。 慣れるまでは回避性能を付けて何度も何度も避ける練習をしよう。 この攻撃の後には必ず威嚇行動を行う。ボーナスタイムだ。FB,龍撃砲、何をしてもかまわない。 竜巻の中には普通の状態で入ると大ダメージを喰らう。中に入ってみたいのであれば、一度竜巻をガードしてみよう。夢のような世界が待っている。竜巻の中にいるからといって竜巻からの飛びかかり攻撃が当たらないわけではない。安置があるかも知れないから探してくれてもいいよ! 竜巻は、左右への踏み込み突きで避けれるとか何とか。 せっかくなんだから風属性の武器とか作りたかった -- (名無しさん) 2011-08-16 07 14 22 風弱点なんてねーから。 -- (名無しさん) 2011-08-17 22 02 15 改造厨のシキ・リュウホウを思い出しますた。 何ソレ?って人はオラージュ アンサイクロペディアで検索すると10分位幸せになれるかも -- (名無しさん) 2011-08-17 22 59 26 あれ絶対元々の構想はもっと長かったよな 最後の方明らかに無理に詰め込んでた -- (名無しさん) 2011-11-09 00 21 29 これだけアイコンおかしくないか?w -- (名無しさん) 2011-11-28 12 49 09 こいつだけは爪破壊したほうが強くなるきがする・・・。竜巻攻撃がすっごいよけづらくなるよ! -- (名無しさん) 2011-12-01 10 39 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/228.html
情報ページはこちら ロアルドロス亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ロアルドロス亜種攻略 基本情報 「紫水獣」と呼ばれる、ロアルドロスの亜種。弱点属性は原種と同じく火。 原種の各攻撃の水属性やられが毒に変わり、ひっかきに毒が付与されるようになった以外は、行動パターンに変化なし。 他には怒り時の攻撃力上昇が若干高くなったが、それでも低い方であるのに変わりはない。 肝心の毒の威力も弱く(フロギィと同程度)、原種との立ち回りに慣れているのならば特に手こずる要素はない。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.20、全体防御率x1.00、行動速度x1.10。 怒った瞬間には行動をキャンセルし、威嚇のような動作を取る。 怒り中は口から毒霧が漏れ、破壊前なら頭のトサカが隆起する。 スライディング突進・サイドタックルの使用率が増す。毒弾ブレス乱射突進時の切り返し回数が増える。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 疲労中は細く涎を垂らす。首の海綿質が萎む。 威嚇の頻度が増える。横転ころがりの軌道が真横に。粘液ブレスが不発になる。毒弾ブレス乱射突進ができなくなる。ボディプレス時の毒飛沫の範囲が狭くなる。 確率で特定エリアの滝(水没林6/孤島2)に移動し水分補給しようとする。成立で時間前に終了。 瀕死 エリア移動時に足を引き摺る。 巣(孤島10・水没林8)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭 : 5本のトサカが折れる(怯み1回)。耐久度が低く簡単に壊れる。 首 : 首の海綿質がボロボロになる(怯み2回)。耐久度が高くなかなか壊れない。 尻尾 : 切断可能(要:斬撃属性ダメージ360蓄積)。剥ぎ取り1回。尻尾を使った攻撃のリーチが減る。 その他 落とし穴は初回12秒(疲 25秒)、シビレ罠は初回8秒(疲 15秒)。共に平均的な効果。 閃光効果中はその場で威嚇・ひっかき・ボディプレスを行う。疲労時以外でも尻尾側に居れば攻撃し放題。 毒105ダメージ(40秒)。麻痺10秒。睡眠60秒。気絶10秒。もともと耐性の高かった減気を除き、すべての状態異常耐性が原種よりも若干底上げされた。とりわけ毒に対しての耐性はかなり高く、効果も平均と比べて薄い。 攻撃パターン ひっかき いわゆる猫パンチひっかき。 毒の追加効果がある。原種に比べて使用頻度が高いので注意。 出が早く避けにくいため、密着状態になったら早めに離脱する方が無難。 二連噛みつき シャッ、シャッという音と共に、前に進みながら(ロアルドロスから見て)左→右と小さく噛みつく。 飛びかかりやダッシュと比べて当たる範囲が更に狭いので、滅多な事では当たらない。 ダッシュ 歩きとスライディング突進の中間の速度で、開始時に目標が居た地点に這いずって来る。 全身に攻撃判定があり、接触するとダメージを受け尻餅をつく。 標的との距離が開いている場合に使ってきやすい。 ホーミングはしないが、怒り時は終点で即座に横に転がる場合がある。 (ホーミングする場合は、後述のダッシュ飛びかかりである。) 飛びかかり 一瞬溜めた後、ジャンプしてこちらへ飛び掛かる。使用頻度が高く、被弾時のダメージも比較的大きい。 軌道は単純で予備動作も分かりやすく、横に数歩軸をずらすだけで簡単に避ける事ができる。 ただし、跳躍距離は長く縦方向への判定は強い。 ダッシュ飛びかかり 強いホーミング性能を備えたダッシュで接近し、接近した途端に飛びかかる。 サイズで判定の高さが変わるものの実は動かなければむこうから上空を飛んでいって当たらない。逆に動くと何故か当たる。 回避行動を取る場合は飛びかかり直前まで引き寄せてから横に回避すれば避けられる。慣れれば回避は容易。落ち着いて対処しよう。 スライディング突進 体を縮めてこちらに向きを変え、まっすぐ滑り込んでくる。 突進の直前まで向きを変えるが、動き始めた後のホーミングはない。慣れれば回避は簡単である。 予備動作が遅いため、早めかつ半端に避けるとダメージを受けやすい。 一連のモーションの内、突進中に当たると大ダメージを受けて吹き飛ばされるが、 突進の終わり際、ブレーキをかけている最中に接触すると中ダメージ+尻餅で済む。 横転ころがり 使用頻度が高く被ダメージも比較的大きい。 その場で横転して、真横を攻撃する。剣士にとって厄介な攻撃。 最大約45゚まで身体を傾け円弧状に転がるため、斜め前や斜め後ろに居ても油断できない。 予備動作で頭を軽く振った後の頭の向きを見て回避しよう。疲労時は真横にしか転がらなくなる。 攻撃判定は初動時に下がる頭~尻尾の付け根の部分まで。頭側より尻尾側に居た方が避けやすい。 飛び掛り横転ころがり 飛び掛ってその勢いで横転ころがり攻撃を行う。 怒り時のみ使用する行動で、かなり長い距離を進みながら攻撃するため距離を取っていても不意打ちされることが多い。 回転攻撃 海竜種に特有な、とぐろを巻くように身体をねじっての「噛みつき→尻尾」の二段攻撃。 まず上半身、続けて下半身と二回判定があり、自身の周囲を薙ぎ払う。 要警戒なのは最初の噛み付きで、ロアルドロスの正面~左肢側に張り付いていると危険。 逆に尻尾による後方攻撃は、最初の噛みつき攻撃を見てからでも楽に安全圏へ退避できる余裕がある。 尻尾切断後には更にリーチまで減るので、より尻尾側が安全地帯になる。 ボディプレス 上半身を起こした後、倒れ込む。 この倒れ込みの際に海綿質部を中心として周囲に毒飛沫が発生する。これに接触してもダメージ+尻餅。 上半身、毒飛沫、どちらに当たっても毒状態になるが、ダメージは上半身直撃の方が高い。 逆に下半身には攻撃判定が全くないので、よけられない時には思い切って懐に飛び込もう。 使用頻度が高い割には前後の隙が大きく、特に尻尾側は無防備で攻撃し放題。 今作では歩行してから使用してくるようになったが、それでも油断しなければまず当たる事はない。 後方尻尾はたき 身体を少しもたげた後、尻尾でぺしんぺしんと後方を左右にはたく。 尾先までしっかり攻撃判定があるが、逆に付け根の判定は甘く、後ろ肢より前に逃げれば当たらない。 尻尾切断でリーチが激減する。早めに切断してしまえば後ろ側がかなり安全に。 サイドタックル アグナコトル等も使用する横腹タックル。 こちらに体の側面を向けて力を溜めた後、横転ころがりよりも長い距離を転がってタックルしてくる。 威力は非常に高いが、MHP3ではtriと比べて予備動作が遅くなり対処しやすくなった。 また使用頻度自体も激減し、怒り時にやや使用率が増すのを含めても稀にしか使用は見られない。 後ずさり ダメージはない。後ろ向きに這いずってハンターから距離を取る。 粘液ブレス(単発、3WAY) 首を小さく振り上げた後、紫色の粘液ブレスを吐く。体を起こさなくなった分、至近距離でも当たるようになった。 「正面に単発」「向かって左→右→正面の順に3way」「正面→向かって右→左の順に3way」「向かって左→正面→向かって右の順に3way」の4パターンがあり、 特に3WAYの場合には横方向へかなり大きく首を振るため、横移動しても避けきれない事が多い。 思い切って真横まで移動、もしくは正面やや軸ずらしの位置を保ち、間を抜ける気持ちでいた方が無難。 当たると毒状態になるが、威力自体は微小。 また着弾地点に約10秒ほど紫の水飛沫が残り、それに触れてもノーダメージながら毒状態になる。 毒弾ブレス乱射突進 紫色の毒弾ブレスを左右に乱れ撃ちしながら突進する、旧作のゲリョスを彷彿とさせる動き。 通常時は0~1回、怒り時は0~2回ターンして突進を続ける事がある。 原種とは違い、標的を追い掛けながら突進するようになったため回避し辛くなった。 突進本体のダメージはスライディング突進と並びロアルドロスの各攻撃の中で最も高いが、毒やられはない。 逆に紫弾ブレスのダメージは微々たるものだが、食らうと毒を伴う。 なお白色の粘液ブレスと違って、この紫色の毒弾ブレスは着弾地点に毒飛沫が残らない。 回避するのならギリギリまで引き寄せてから回避するとよい。速いとホーミングにとらわれて当たるor回避できたものの飛んで来た毒弾に当たる可能性がある。 武器別簡易攻略 共通 基本的な立ち回りは原種と全く同じでいいが、毒が厄介。 食らったら早めの回復を。「毒無効」のスキルを発動させておくと楽になる。 剣士 片手剣 基本的に原種と同じ立ち回りでなんら問題ない。元々の相性がよいため初見でも思い切って攻めてみると案外楽に倒せるかもしれない。 双剣 基本は原種と同じで問題なし。 まずは尻尾を切断しておくと回転攻撃の範囲が狭まり、張り付きやすくなるので早めに切断しておこう。 尻尾切断後は頭部2か所の破壊をしたいところだが、 意外と範囲の広いひっかきに毒効果があるので正面にいるのは原種と比較して危険になっている。 自信がないうちや解毒薬を忘れた時などは、足を狙って転倒誘発→頭狙い、がベター。 後は原種と大差ない。攻撃を引っ掛けやすいので鬼人化時は2回転斬りをキャンセルして出せる斬り払いをガッツリ当てる、 鬼人強化時は車輪斬りまで出し切る、鬼人連斬を狙うなどなど、双剣の火力を引き出す練習台にしてしまおう。 大剣 原種と同じく、部位破壊を狙いつつ安定した立ち回りができる。 確実に行くなら尻尾切断→足狙い→転倒中に頭狙い、といくといいだろう。 太刀 原種と戦い方はほとんど変わらないが、正面にいると毒ひっかきなどの毒攻撃が多数あるため首部分の破壊が多少やっかい。 基本は尻尾を切断したら左後脚を攻撃し、振り返りに合わせて縦斬りor気刃斬り一発目を顔に当てて左側面に前転回避。 転倒したら気刃大回転斬りを首に当てていけば毒を喰らわずに首破壊ができる。 ハンマー 斜め前が安全で相手の攻撃も読みやすいのでそこが基本位置。 頭の位置が低めで、縦3がガンガン入るため積極的に弱点を攻めていける。 相手の攻撃後に溜め3、相手の攻撃後に距離があれば溜め2で近付いて横殴り、いずれも頭を狙っていきたい。 転がり攻撃は現在の位置で頭方向か尻尾方向に回避するかそのたびに判断。 ボディプレスはプレス後の水しぶきにも攻撃判定がある点に注意。 ハンマーであれば相手が比較的早く疲労状態になる。威嚇の際には遠慮なく縦3を叩き込もう。 狩猟笛 原種同様、斜め前に立ち、頭にぶん回しを当てていく。 頻発してくる転がりを警戒し、欲張らない程度に攻撃を抑えよう。 原種より体格が大きいがリーチを活かし、気持ち一歩程度下がって攻撃すれば回避は難しくない。 ランス 原種とまったく同じ。相性はかなりよい。 一つ一つの攻撃の予備動作がわかりやすく、重い攻撃がないためガードしても硬直が短い。 慣れてくるとカウンター突きと上段突きで延々と攻撃し続けることも可能。スタミナ切れに注意。 180度回転攻撃の噛み付きをガードする場合、正面に立っていると左を向いてガードしなければめくられてしまいやすい。 よって、左前足辺りに陣取って横からスポンジや頭を狙えば、ガード方向を気にする必要がなくなる。 横転攻撃、ボディプレス、2連噛み付き等のわかりやすい攻撃にしっかりカウンター突きを決めよう。 また、180度回転攻撃は噛み付きをガードすれば下半身部分の攻撃判定がなくなるので、そのまま尻尾を攻撃できる。 同様に尻尾はたき攻撃も当たり判定は1回なので、回避するよりカウンター突きが楽。 他の近接武器では手を出しにくいブレス乱射突進も、カウンター突きで正面から迎え撃てる。 その後、距離とスタミナにもよるが乱射突進の終わりにこちらも突進し、倒れこんで振り向いている間に尻尾まで突き抜くことができる。 足を引きずってのエリアチェンジ時にはランスの本領発揮。 大抵の場合かなりの長距離を移動していくので、うまく軸線を合わせれば突進で連続ヒットを狙えて爽快。 ガンランス 原種と同じ立ち回りでまったく問題ない。 多用してくる毒乱射突進は、油断してガードを解くと毒弾に当たる事もあるので、完全にガードor外れたのを確認した上で納刀して追いかけた方が無難。 スラッシュアックス 原種同様、「抜刀切りor突進斬りor斬り上げ→縦切り→回避」の二撃離脱の基本的な立ち回りを心がけよう。 「尻尾に斬り上げ→振り回し→振り向いた頭に縦斬り→離脱」のコンボは他の大型モンスターにも使える。 水属性やられを引き起こす攻撃がなくなったので、剣モードでのスタミナ管理は原種より楽になった。 右後脚~尻尾付近では怖い攻撃は横転がり、尻尾振り回しだけである。 尻尾さえ切断すれば安定して戦うことができるようになるので、まずは尻尾の切断を狙おう。 その後は気を抜いて横転がりに轢かれないようにすれば特に問題はない。 ガンナー ライトボウガン 原種と同様の立ち回りで問題ない。 毒弾ブレス乱射突進はダッシュで避けるよりも閃光玉で早々に止めてしまおう。 ヘビィボウガン 基本行動は原種と変わらないので原種で基本的な動きを抑えておきたい。 ヘビィの機動力上脅威となる毒弾ブレス乱射突進は閃光玉で止め、その間にしゃがみ撃ちでダメージを稼ごう。 弓 立ち回りは原種と全く同じ。横転に巻き込まれないように注意すれば、特に問題はない。 水属性やられの心配がない分、原種より楽ともいえる。 コメント 毒を特徴としているためか、ブレス、ブレス撒き散らし突進などの、毒が付加されている攻撃を多用してくる。 その分、案外隙だらけ。 -- 名無しさん (2010-12-08 23 55 47) 原種と行動パターンがほとんど同じなので、コピペして更新しました。 怒りなどの細かいデータは知らないので、空欄のままです。 文面自体も「水」と「毒」をちょっといじった程度なので、もし間違いあるようでしたら修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-12-15 01 13 40) 横転がりのとき、密着していたらなぜか回避できました 自分はぎりぎりなのでだれか検証よろしくお願いします -- 名無しさん (2010-12-28 00 43 31) こいつは閃光ハメ出来た。閃光切れても、威嚇し続けるから 閃光耐性付いても、ハンマーで縦3を二回ぐらい入れられる -- 名無しさん (2011-01-03 00 58 08) ガンナー距離だとなんだか原種と違ってブレス突進が回避しづらい気がするのだが…(ブレスのほう) ホーミングしているときとしてないときがあるのか…?検証できたらお願いしたい。 -- 名無しさん (2011-01-12 02 44 18) 確かにガンナーだとやたらブレス突進くらうんだよなこいつ -- 名無しさん (2011-01-13 18 24 32) どうやらブレス撒き散らし突進はホーミングする模様 恐らく亜種のみ 原種では片手抜刀状態の歩きだけで回避可能だったけど亜種はどんどんこっち来て何こいつ怖い状態になった -- 名無しさん (2011-01-14 11 30 41) 3wayブレスについて、左→正面→右のパターンは追加しておきますか? -- 名無しさん (2011-01-14 12 05 23) ↑俺も「左→正面→右」確認しました。追記しときます -- 名無しさん (2011-01-14 13 08 35) 毒弾ブレス乱射突進の項目を若干改変(ホーミング云々の箇所) おかしなところがあったら訂正お願いします。 -- 名無しさん (2011-01-15 02 09 43) ↑X8 横転がりは、尻尾の真ん中辺りに密着していると、上を通り越してくれます -- 名無しさん (2011-01-23 17 26 11) 原種の方に合わせ、武器別簡易攻略のランスの項目を添削。問題あれば修正どうぞ。 -- 名無しさん (2011-02-08 10 00 51) 原種もそうだと思いますが、怒り時には5本のトサカが隆起します(すごく小さいですが………)。 -- 名無しさん (2011-05-20 15 52 26) 回転攻撃のときに、横に逃げるよりも頭めがけてよければ、当りにくいですよ。 -- 名無しさん (2012-04-28 19 57 04)
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投稿日 2011年2月4日 13 57 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(ハンマー)、jack(双剣)、Riku(ライトボウガン)、Ash(スラッシュアックス) (外野)Falt、SEVEN クエスト 砂原戦線・轟きあり! モンスター ティガレックス、ティガレックス亜種 主な登録タグ アッシュ×3、ゴールデンNobutuna公、白いゴキブリ、ROM専のAsh 前 【MHP3】第31回 モンハンどうでしょう2ndS 連戦×不在×右肩下がり 次 【MHP3】第33回 モンハンどうでしょう2ndS ~砂原を駆ける島~ 概要 Ash、MHP3初登場。 1人どころか3人もいるアッシュ。 Rikuもいる。 ティガ二頭はjackのリクエスト。 MHP3仕様のゴールデンNobutuna公。 クーラードリンクを忘れてしまったNobutuna。ja「あったけー!マジあったけー!」 第三者には横から見えないRikuのPSP。Ri「覗きとかいけないと思います!(^ω^)」 麻痺したティガレックス亜種の頭を叩こうとしたが、Ashに飛ばされるNobutuna。 装備どころか太刀を使っていない侍。偽者、Hidetunaじゃないか?という議論をする一同。 ROM専のAshはソロプレイしながらMHDを見ていた。 Billyの髪色が変わってたことに驚いたAsh。 As「頑張れ肉便器」ja「頑張れ赤髪」SE「赤蟹w赤蟹w」 8 18、スタン0のままティガ亜種完了。 SE「Falt重視のロマンテック」ja「売れるのか?(・j・;)」 閃光を投げたRikuに批判集中。Ri「俺じゃねーし(^ω^;)」 PCに向かって前のめりになるNobutuna。距離が分かりづらいらしい。 jackが白いゴキブリにしか見えないと言うAsh。その後尻尾を切断。 Billyも装備を変えていたらしい。Bi「ゴキブリは嫌だ(・ω・)(嘘)」 ティガレックスの咆哮!SE「みゃおおおおん!」何故か弾幕になっているw 蹴脚術を発動させていたjack。Ashをキック。画面外でAshがjackにリベンジする。 結局スタン0のままティガ原種も完了。 素材を剥ぎ取る前に対人戦。 アギトが出た代わりに、一番大事な堅殻が1個も出なかったjack。 スライムみたいになってる髪型。As「お前それBillyだよ」No「どこがBillyだよwww」 ノブーダム発動。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Riku みゅう Q.恋愛相談ですが、大丈夫でしょうか?あっ、本当ですか?ありがとうございまーす。同じクラスの男の子が好きですが、話すことも出来なければメールもした事がありません。よろしいかな?せめてメールはしたいのですが、行動に移せません。そんな中友達が誕生日にその男の子のメールアドレスを教えてくれました。しかし未だにメールが出来ていません。私から踏み出すべきでしょうか?気付いてもらうべきでしょうか?皆さんの意見をお願いします。ちなみにその男の子もモンハンをしています。 As・SE「www」As「Rikuの眉毛がおかしいw」Ri「読ませろ!(^ω^#)」 A. Riku「話しかけろよ~」 Nobutuna「MHDは男女関係なくモンハンを推奨するぞ」「メールできないならモンハンで」 Ash「正直使わない方がいい」 Falt「聞きなおしたほうがいい」「芯が折れた、砥石ある?」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack わたりんりんご Q.私は北海道に住んでいるのですが、本州にいる従兄弟や友達へお土産を買うとき、いつも悩んでいます。北海道らしいものをリクエストされますが、道産子の私には何が北海道らしいのか分かりません。そこで本州の皆さんがもらって嬉しいというお土産を教えてください。あと、千葉のお土産といえばこれだ!というものを教えてください。jackさんの高笑いが大好きです。 Nobutuna「カーッカッカッカ(゜∀゜)」 SEVEN「ぶわはははは」 Falt「ぶひゃひゃひゃ」 Ash「ぐららららら」 jack「そんな笑い方じゃないw(・j・;)」 A. Falt「白い恋人」 SEVEN「バターサンド」 Nobutuna「牛乳、チーズ」 Ash「メロン」 千葉の土産 全員「らっかせい!!!!!!」 SEVEN「かりんとうの饅頭」 jack「うなりくん」 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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ロアルドロス亜種 肉質 部位 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 36 45 15 0 10 5 5 100 160 首(スポンジ) 44 40 15 0 10 5 0 0 220 背中 30 45 30 0 15 5 5 0 200 腹部 45 36 20 0 15 5 0 0 前足 25 30 10 0 10 5 0 0 左180/右180 後足 30 25 10 0 5 5 0 0 尻尾 40 40 15 0 5 5 0 0 180 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 250150(850)5/10秒40秒100 200140(900)5/10秒10秒- 200140(760)5/10秒60秒- 200120(680)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 ポンデの亜種。アイスの実ブドウ味。 水属性やられがそれほど気にならなかった片手剣としては毒を扱うコチラの方が少々厄介。 肉質が少し硬化していることも注意。 ポンデの部分で痛撃が発動しなくなっているので実質的な防御力はかなり高くなっていることになる。 とはいえ所詮はポンデ。ねこパンチやパニック走りに気を付けていれば苦戦するほどではない。 お勧めスキル 相性のいい片手剣 ゴールドマロウ 戻る 毒無効付けるだけで随分と楽に倒せる -- (名無しさん) 2012-12-26 21 21 21 パニック走りwwww -- (名無しさん) 2018-10-23 15 41 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC01326_R.jpg) 頭 45(19) 5 30 0 0 20 首 40 (24) 25 25 0 0 10 背中 35 5 20 0 0 5 腹 55 5 30 0 0 15 前足/翼 30 5 10 0 0 5 後足 40 5 10 0 0 10 尻尾 19(50) 5 30 0 0 10 ()内は怒り状態時の肉質。 狙いどころ 原種と同様、通常時は頭、怒り時は尻尾が弱点となる特殊なモンスター。 怒り状態時は体表の色が著しく変化するのでどちらを狙うべきか迷うことはないだろう。 また、通常時、怒り時ともに腹部の肉質が軟らかいのでそちらを狙うのもいいかもしれない。 おすすめ剣斧 凶剣斧【白雨】……切れ味に若干の難があるが、相性は最高。剣モード主体で立ち回ろう。 ブラックハーベスト……原種と同じく、水属性の次によく通るのが龍属性。 切れ味ゲージが優秀なため、高級耳栓など快適スキルとの兼ね合いも楽になる。 立ち回り 原種と同じでおk。 亜種しかしてこない攻撃の1つに3方向電撃ブレスがあるが、電撃のスピードがかなり遅いのでまず当たることはないだろう。 特記事項 雷属性の剣斧は裂きイカ一強である以前に、ネブラ亜種の素材が必要な剣斧が開山剣斧ユクモぐらいしかない。 その上ネブラ亜種の防具も剣斧向けなスキル構成をしていないため、キークエストで1回倒したらもう二度と見ない人もいるかもしれない… 開山剣斧ユクモェ・・・ -- (名無しさん) 2011-06-09 15 57 06 開山剣斧ユクモの1文入れておきました -- (名無しさん) 2011-06-14 16 54 48 回避性能+2をつけた装備で行くと、 超!エキサイティン!な狩りが楽しめます。 -- (名無しさん) 2013-03-28 19 19 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投稿日 2012年10月31日 23 01 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、SEVEN(ランス)、ミスター(ランス) クエスト 黒虎咆哮 モンスター ティガレックス亜種 乙 Nobutuna×1 主な登録タグ 笑撃のラスト 突進系スタンランサー 耳からケサランパサランたけのこの海 新種の麻痺 前 【MHP3】第62回 モンハンどうでしょう2ndS ~鬼を呼べ~ 次 【MHP3】第64回 モンハンどうでしょう2ndS ~片手剣の巻~ 概要 画面の奥に置いてある謎の爆弾。 No「おはようございまーす(´∀`)」ミ「おざまーす(・x・)」 少し間が空き外野から飛んできたペイトボールが爆弾を起爆。 ミ「www」SE「タイミングを逃したww」No「ちょっと黙っちゃじゃないww」 しかも、爆発する前に「やぁ!」と声が入っていたので酷い結果だった。 少し前に黒虎咆哮をやっていたのを忘れていた(?)Nobutuna。 2 45、Nobutuna、早くも力尽きる。最近だらしねぇな? しずかちゃんの本名は源のしずか。どこかの武家らしくなった。 5連続会心を浴びせるNobutuna。 ティガ亜種が逃亡し、追いかける一同。Nobutunaはどこに向かおうとしたのか。 捕食をしているティガ亜種。SE「喰ってます!ミスターが食われてます!」ミ「何だって!?」SE「ミンチよりひでぇw」 SEVEN、Nobutuna、大咆哮で吹き飛ばされエリア移動する。 コックピットを消すNobutuna。新しい視点とはコレのようだ。 Nobutuna、エリア移動後にSEVENと交通事故。 SEVENとミスターも交通事故。ミ「いつの間にかSEVEN轢いちゃってた。でも、偶には轢かれるのもいいだろう」 ティガ亜種に轢かれるSEVEN。SE「大丈夫、この木があれば俺はなんだってできる」 数十秒後、その木は破壊される。SE「(゜◇゜;;;)あああああああ!!!!俺の木があああああ!!!!!」No「SEVENの木がwww」 草食竜を噛みまくるNobutuna。 尻尾を切るNobutuna。ミ「ナイスカーッ(・×・*)」SE「あれww今日、太刀じゃん!(・◇・*)」No「いつも太刀だよ(´∀`;)」 疲労で転倒するティガ亜種。ミ「すべったよ~(・x・)」しかし、誰も反応してくれない。無視かーい。 ミスター、下ネタを連発する。 ティガ亜種のラッシュに見舞われるSEVEN。SE「耳から、耳からケサランパサランが出る」 12 38、ランスでスタンを取るSEVEN。SE「私は突進系スタンランサー、常に最先端を走るこの男(・◇・*)」 寝ているティガ亜種の前に爆弾を仕掛けるミスター。SEVENがランスで起爆させる。ミ「おいこら、あと一個あったのに・・・」 回復するNobutunaの元にティガ亜種が駆け寄ってくる。「何で俺の方に来るんだ、わざわざ(´∀`;)」さすが嫁と言ったところか。 14 47、SE「止めは頂いた、セェイ!」と、ここでクエスト終了。やっと本当に止めを刺したSEVEN。 ブーメランで遊ぶミスター。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN まっぱだカーニバル Q.私はものすごく料理が下手です。もうすぐ1人暮らしするのに目玉焼きぐらいしかつくれません。そこで料理がとても上手なSEVENさんに質問です。料理をうまく作れるようなコツはありますか?または料理を作るのを楽しめる為にはどうすればいいですか?PS.私は最近モンハンをやり始めました。狩猟笛をやってていますが、皆さんの上手な戦いぶりを参考にさせていただいています。特にBillyさんの戦い方とか。 SE「そこで俺を持ってこない(・◇・`)」 A. SE「アレだよね。慣れだよね。チャーハンから作ってみな、フライパン返しをできれば炒め物が楽しくなってくるから」 ミ「なんか、感覚がわかってくるよね」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 ミスター 紫胡椒 Q.自分自身のHNを弄られたことはありますか?自分は「人より一味違うゾ」という意味も込めて紫胡椒という名前にしているのですが、狩友と狩りにいくと「何か、新種の麻薬みたい」と言われます。MHDの皆さんはどんな意味を込めてHNをつけましたのでしょうか?気になるので宜しければ聞かせてください。そして、HNを弄られたことがあるのであれば教えて欲しいです。 ミ「新種の麻痺みたいと・・・(・x・)」No「新種の麻薬じゃないのか?(´∀`)」ミ「麻薬?麻薬、麻薬みたい・・・(・x・;)」SE「ミスターwww(・◇・*)」 A. ミスターは弄られてばっかり。 SEVENは弄られたことはないが「文字がでけぇ」と言われたことがある。 名前の由来は過去の動画を参照。 提供 ㈱ 粉塵王 Sky音楽教室 パンツレスリング協会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント